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Text File  |  1990-02-01  |  6KB  |  137 lines

  1. Quick Reference Booklet:
  2. A/UX Concepts & Capabilities Training
  3.  
  4.  
  5. Introduction:
  6.  
  7. Welcome to General Communications!
  8.  
  9. During your visit here, you will discover the concepts and capabilities of A/UX®; Apple Computer’s version of UNIX.
  10.  
  11. By the end of the day you will understand the basics of UNIX and A/UX and be able to discuss their merits intelligently with any customer, not just those here at GC.
  12.  
  13. [A/UX Concepts and Capabilities is a self-paced course employing a HyperCard® stack and a scenario based on a visit to a generic company--General Communications (GC).  Starting the stack will transport you to this mythical company.]
  14.  
  15. When you first enter the lobby, The guard will ask if you’ve been to GC before.  Answer “no” and you’ll get an orientation which will familiarize you with the ways to get around at GC.  (Telling the guard you’ve been at GC before will skip the orientation.)
  16.  
  17. You’ll then be given a Study Guide that summarizes and explains UNIX basics, such as the operating system, file structure, and file protection; explains the relationship between A/UX and other UNIX versions; and describes the remarkable value Apple has added to make A/UX the most desirable version of UNIX.
  18.  
  19. You, as an A/UX advocate, will travel the various departments of GC to explain what you have learned about A/UX and UNIX.  Your ultimate goal is to persuade all the GC decision makers that A/UX provides the best platform for their company's needs.
  20.  
  21. For those of you who have already visited GC, you’ll be given the chance to study the new features and benefits of A/UX Release 2.0 and then talk directly with the decision makers who are most concerned about the newest A/UX benefits available.  Of course, a lot has changed since you were here last, so if you can find the time to browse through the rest of the Study Guide you’ll learn a few new things.
  22.  
  23. For those of you who can’t wait to get started, please scroll down to the Installation section for instructions on how to load the course.
  24.  
  25.  
  26. Course Summary:
  27.  
  28. The first four chapters of the Study Guide provide generic UNIX information as a background for the A/UX-specific information in Chapters 5 and 6.  The quizzes--interviews in the scenario of the stack--ensure mastery of the material in the Study Guide.  Should you answer an interview question incorrectly, you will be directed to the place in the Study Guide where the information is located to refresh your memory.  This guarantees you will be able to complete the course efficiently.  For a person new to UNIX and A/UX, the course will take about four hours.
  29.  
  30. By going through the stack and answering all the questions correctly, you will become familiar with the concepts and capabilities of A/UX, which will enable you to do your job better, whether in sales or support.
  31.  
  32.  
  33. Course Testing:
  34.  
  35. This course contains a series of quizzes, posed as interview questions, for you to answer as you proceed.  All the questions in each set must be answered correctly before you advance to the next set.  Additionally, in order to get training credit for this course, a written post-test must be completed.  This test will be provided to you prior to your enrollment in the A/UX Essentials for Sales course.  After you have returned your written post-test and completed it successfully, your enrollment in the A/UX Essentials for Sales course will be confirmed.
  36.  
  37.  
  38. Course Outline:
  39.  
  40. The following outline describes the contents of this course:.
  41.  
  42. Chapter 1
  43. Introduction
  44.   • Why UNIX?
  45.  
  46. Chapter 2
  47. Introduction to UNIX
  48.   • What's an Operating System
  49.   • UNIX System History
  50.   • UNIX Popularity in Channels
  51.   • Structure of the UNIX System
  52.   • Significance of the C Language
  53.   • UNIX Standards
  54.  
  55. Chapter 3
  56. UNIX Features
  57.   • UNIX Philosophy
  58.   • UNIX File System
  59.   • UNIX Security
  60.  
  61. Chapter 4
  62. UNIX Operation
  63.   • The Shell
  64.   • Programming in the Shell
  65.   • Useful Tools & Utilities
  66.   • Data Communications
  67.  
  68. Chapter 5
  69. A/UX Logistics
  70.   • System Requirements
  71.   • A/UX Products
  72.   • Third-party Software
  73.   • Apple Support
  74.   • A/UX Training
  75.  
  76. Chapter 6
  77. A/UX Features
  78.   • Relationship of A/UX to UNIX
  79.   • A/UX and Standards
  80.   • A/UX Added Value
  81.  
  82. Glossary
  83.  
  84.  
  85. Installation Procedure:
  86.  
  87. The following steps will enable you to load the HyperCard stack and run the course.
  88.  
  89. What You Need
  90. In order to run this course you will need a Macintosh® CPU equipped with HyperCard version 1.2.2 or above, at least 1MB of memory, and a hard drive.  (For those systems with less than 2MB, please see the note below.)  You will need at least 1.5MB of free space on your hard drive.
  91.  
  92. Step 1
  93. Verify that HyperCard and a Home Stack reside on your hard disk.
  94.  
  95. Step 2
  96. For color monitors, change the monitor to black and white.  (Change "Monitors" in the "Control Panel" to "Black & White/Gray" and "2" colors; HyperCard will not run correctly unless this is done.)
  97.  
  98. Step 3
  99. Turn off MultiFinder® and restart your system.  (This step can be ignored if you have 2MB or more of memory.)
  100.  
  101. Step 4
  102. Create a new folder--A/UX C&C--on your hard disk and open the folder.
  103.  
  104. Step 5
  105. Insert Diskette 1 in your floppy drive and open the diskette.
  106.  
  107. Step 6
  108. Pull down the Edit menu and choose "Select all."
  109.  
  110. Step 7
  111. Drag the contents of the diskette to the new A/UX folder on the hard disk.
  112.  
  113. Step 8
  114. Close and eject the diskette.
  115.  
  116. Step 9
  117. Repeat steps 5 through 8 for Diskette 2.
  118.  
  119. Step 10
  120. To begin the course, double click on the stack labeled AUX_StudyGuide.
  121.  
  122. Step 11
  123. If you have been through the stack previously and wish to go directly to the newest A/UX information, click on the “Yes” button when asked if you have been through the first four floors.
  124.  
  125.  
  126. Note:
  127.  
  128. Since the A/UX Concepts and Capabilities has been enhanced with VideoWorks animations, care must be taken when viewing the stacks on a 1 MB Macintosh.
  129.  
  130. When HyperCard and VideoWorks are operating together, their combined memory requirement is close to the system's maximum capability.  If the system is also using any documents or applications that require machine memory, the introductory music track may not play or a warning message box may appear when an animation is activated.  If this happens, we recommend that you temporarily remove any third-party developed Control Panel documents, Startup documents and memory resident DAs from your System Folder and restart the machine.
  131.  
  132.  
  133. A/UX, HyperCard, Macintosh, and MultiFinder are registered trademarks of Apple Computer, Inc.
  134.  
  135. UNIX is a registered trademark of AT&T.  Videoworks is a trademark of MacroMind, Inc.
  136.  
  137.